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2810e06b3e
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19
.outdated/graphics/inc/GraphicsLibApi.h
Normal file
19
.outdated/graphics/inc/GraphicsLibApi.h
Normal file
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@ -0,0 +1,19 @@
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#pragma once
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#include "env.h"
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#ifdef ENV_OS_ANDROID
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#include <EGL/egl.h>
|
||||
#include <GLES3/gl32.h>
|
||||
#else
|
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#include "GL/glew.h"
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifdef ENV_OS_ANDROID
|
||||
#define GLW_CONTEXT_DEPTH_BITS 16
|
||||
#define GLW_CONTEXT_DEPTH_COMPONENT GL_DEPTH_COMPONENT16
|
||||
#else
|
||||
#define GLW_CONTEXT_DEPTH_BITS 32
|
||||
#define GLW_CONTEXT_DEPTH_COMPONENT GL_DEPTH_COMPONENT32
|
||||
#endif
|
||||
53
.outdated/graphics/inc/animations.h
Normal file
53
.outdated/graphics/inc/animations.h
Normal file
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@ -0,0 +1,53 @@
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#pragma once
|
||||
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||||
#include "rect.h"
|
||||
#include "color.h"
|
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||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
|
||||
extern bool gInTransition;
|
||||
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||||
struct AnimValue {
|
||||
halnf mValPrev = 0;
|
||||
halnf mVal = 0;
|
||||
time_ms mTimeStart = 0;
|
||||
halni mTimeAnim = 250;
|
||||
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||||
halnf interpolate() const;
|
||||
|
||||
AnimValue();
|
||||
AnimValue(halnf val);
|
||||
|
||||
halnf prev() { return mValPrev; }
|
||||
void set(halnf val);
|
||||
void setNoTransition(halnf);
|
||||
void setAnimTime(halni time);
|
||||
halnf get() const;
|
||||
halnf getTarget() const;
|
||||
bool inTransition() const;
|
||||
explicit operator halnf() const;
|
||||
void operator=(halnf val);
|
||||
};
|
||||
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||||
struct AnimRect : rect<AnimValue> {
|
||||
|
||||
AnimRect() {
|
||||
set({ 0, 0, 0, 0 });
|
||||
setAnimTime(450);
|
||||
}
|
||||
|
||||
rectf get() const;
|
||||
rectf getTarget() const;
|
||||
void setNoTransition(rectf);
|
||||
void set(const rectf&);
|
||||
void setAnimTime(halni time_ms);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct AnimColor {
|
||||
AnimRect mColor;
|
||||
rgba get() const;
|
||||
void set(const rgba&);
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
84
.outdated/graphics/inc/canvas.h
Normal file
84
.outdated/graphics/inc/canvas.h
Normal file
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|
@ -0,0 +1,84 @@
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||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "stringt.h"
|
||||
#include "fbuffer.h"
|
||||
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||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
class Canvas {
|
||||
|
||||
typedef rectf Rect;
|
||||
typedef vec2f Vec2;
|
||||
typedef rgba Col;
|
||||
typedef tp::halnf Val;
|
||||
|
||||
Col mColorPrimary;
|
||||
Col mColorSecondary;
|
||||
|
||||
void* mCtx = NULL;
|
||||
tp::halnf mDpmm = 1;
|
||||
tp::halnf mUIScale = 1;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
Rect mClamping;
|
||||
Rect mVieport;
|
||||
|
||||
enum Align : uint4 {
|
||||
LEFT = 1 << 0, // Default, horizontally to left.
|
||||
CENTER = 1 << 1, // horizontally to center.
|
||||
RIGHT = 1 << 2, // horizontally to right.
|
||||
TOP = 1 << 3, // vertically to top.
|
||||
MIDDLE = 1 << 4, // vertically to middle.
|
||||
BOTTOM = 1 << 5, // vertically to bottom.
|
||||
BASELINE = 1 << 6, // Default, vertically to baseline.
|
||||
CENTER_MIDDLE = CENTER | MIDDLE,
|
||||
LEFT_MIDDLE = LEFT | MIDDLE,
|
||||
};
|
||||
|
||||
Canvas();
|
||||
|
||||
Val& convert2pxls(Val&);
|
||||
Rect& convert2pxls(Rect&);
|
||||
Vec2& convert2pxls(Vec2&);
|
||||
Val as2pxls(Val);
|
||||
|
||||
// Canvas Manipulation
|
||||
void beginDraw(Rect viewport, tp::halnf dpmm, tp::halnf uiscale);
|
||||
void clear(Col color = 0);
|
||||
void endDraw();
|
||||
|
||||
void setClamping(Rect rec);
|
||||
void resetViewport();
|
||||
|
||||
// Params control
|
||||
void setCol1(const Col& col);
|
||||
void setCol2(const Col& col);
|
||||
|
||||
// Shapes
|
||||
void rect(Rect rec, halnf rounding = 0, halnf borders = 0);
|
||||
void circle(Vec2 rec, halnf radius, halnf borders = 0);
|
||||
void trig(Vec2 p1, Vec2 p2, Vec2 p3);
|
||||
void line(Vec2 p1, Vec2 p2, halnf thikness = 2);
|
||||
|
||||
// Text
|
||||
void text(const string text, Rect rec, halnf size, Align align = Align::CENTER_MIDDLE);
|
||||
void text(const char* start, const char* end, Rect rec, halnf size, Align align = Align::CENTER_MIDDLE);
|
||||
|
||||
void drawColorwheel(Rect rec, const rgb& col);
|
||||
|
||||
// image
|
||||
struct ImageHandle {
|
||||
halni mId = NULL;
|
||||
void createFromBuff(glw::fbuffer* buff, Canvas* drawer);
|
||||
void free(Canvas* drawer);
|
||||
~ImageHandle();
|
||||
};
|
||||
|
||||
void drawImage(Rect rec, ImageHandle* image, halnf angle = 0.f, halnf alpha = 1.f, halnf rounding = 0.f);
|
||||
|
||||
~Canvas();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
48
.outdated/graphics/inc/debugui.h
Normal file
48
.outdated/graphics/inc/debugui.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
|
||||
#include "window.h"
|
||||
|
||||
namespace ImGui {
|
||||
|
||||
bool SubMenuBegin(const char* desc, int level);
|
||||
void SubMenuEnd(int level);
|
||||
|
||||
void ToolTip(const char* desc);
|
||||
|
||||
struct PopupData {
|
||||
bool opened = false;
|
||||
bool ishovered = false;
|
||||
tp::vec2f p1 = 0;
|
||||
tp::vec2f p2 = 0;
|
||||
operator bool() {
|
||||
return opened;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
PopupData HoverPopupBeginButton(const char* id, tp::vec2f butsize = 200, tp::vec2f popupsize = 200);
|
||||
PopupData HoverPopupBegin(const char* id, tp::vec2f size = 200, tp::vec2f pos = -1, int flags = 0);
|
||||
void HoverPopupEnd(PopupData& in);
|
||||
|
||||
void ApplyStyle(tp::halnf dpmm, float font_size_mm = 5, float ui_scale = 1);
|
||||
};
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
|
||||
typedef void (DebugUiDrawCallBack)(void* cd);
|
||||
|
||||
struct DebugUI {
|
||||
tp::halnf mDPMM = 1;
|
||||
tp::halnf mFontSizeMM = 3;
|
||||
tp::halnf mUIScale = 1;
|
||||
|
||||
DebugUiDrawCallBack* cb = NULL;
|
||||
void* cd = NULL;
|
||||
|
||||
struct DebugUiInternalContext* mCtx = NULL;
|
||||
|
||||
DebugUI(Window& window, DebugUiDrawCallBack* acb, void* acd);
|
||||
void drawDebugUI(tp::halnf dpmm);
|
||||
~DebugUI();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
40
.outdated/graphics/inc/fbuffer.h
Normal file
40
.outdated/graphics/inc/fbuffer.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "rect.h"
|
||||
#include "color.h"
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
class fbuffer {
|
||||
|
||||
uint4 mFrameBufferID = 0; // regroups 0, 1, or more textures, and 0 or 1 depth buffer.
|
||||
uint4 mTextureId = 0; // texture we're going to render to ( colour attachement #0 )
|
||||
uint4 mDepthBufferID = 0;
|
||||
uint4 mDrawBuffers[1];
|
||||
|
||||
vec2f mSize;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
rgba mClearCol = 0.f;
|
||||
|
||||
fbuffer(const vec2f& size);
|
||||
fbuffer(const vec2f& size, tp::uint1 samples);
|
||||
|
||||
void beginDraw();
|
||||
void setViewport(const rectf& viewport);
|
||||
void clear();
|
||||
void endDraw();
|
||||
|
||||
uint4 texId() const;
|
||||
uint4 buffId() const;
|
||||
|
||||
const vec2f& getSize() const;
|
||||
uhalni sizeAllocatedMem() const;
|
||||
uhalni sizeUsedMem() const;
|
||||
|
||||
~fbuffer();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
167
.outdated/graphics/inc/keycodes.h
Normal file
167
.outdated/graphics/inc/keycodes.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,167 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
|
||||
// basically copy of glfw keys
|
||||
enum class Keycode {
|
||||
|
||||
/* Printable keys */
|
||||
SPACE = 32,
|
||||
APOSTROPHE = 39, /* ' */
|
||||
COMMA = 44, /* , */
|
||||
MINUS = 45, /* - */
|
||||
PERIOD = 46, /* . */
|
||||
SLASH = 0xBF, /* \ */
|
||||
N0 = 48,
|
||||
N1 = 49,
|
||||
N2 = 50,
|
||||
N3 = 51,
|
||||
N4 = 52,
|
||||
N5 = 53,
|
||||
N6 = 54,
|
||||
N7 = 55,
|
||||
N8 = 56,
|
||||
N9 = 57,
|
||||
SEMICOLON = 59, /* ; */
|
||||
EQUAL = 61, /* = */
|
||||
A = 65,
|
||||
B = 66,
|
||||
C = 67,
|
||||
D = 68,
|
||||
E = 69,
|
||||
F = 70,
|
||||
G = 71,
|
||||
H = 72,
|
||||
I = 73,
|
||||
J = 74,
|
||||
K = 75,
|
||||
L = 76,
|
||||
M = 77,
|
||||
N = 78,
|
||||
O = 79,
|
||||
P = 80,
|
||||
Q = 81,
|
||||
R = 82,
|
||||
S = 83,
|
||||
T = 84,
|
||||
U = 85,
|
||||
V = 86,
|
||||
W = 87,
|
||||
X = 88,
|
||||
Y = 89,
|
||||
Z = 90,
|
||||
LEFT_BRACKET = 91, /* [ */
|
||||
BACKSLASH = 92, /* \ */
|
||||
RIGHT_BRACKET = 93, /* ] */
|
||||
GRAVE_ACCENT = 96, /* ` */
|
||||
WORLD_1 = 161, /* non-US #1 */
|
||||
WORLD_2 = 162, /* non-US #2 */
|
||||
|
||||
/* function keys */
|
||||
|
||||
ESCAPE = 256,
|
||||
ENTER = 257,
|
||||
TAB = 258,
|
||||
BACKSPACE = 259,
|
||||
INSERT = 260,
|
||||
DELETE = 261,
|
||||
RIGHT = 262,
|
||||
LEFT = 263,
|
||||
DOWN = 264,
|
||||
UP = 265,
|
||||
PAGE_UP = 266,
|
||||
PAGE_DOWN = 267,
|
||||
HOME = 268,
|
||||
END = 269,
|
||||
CAPS_LOCK = 280,
|
||||
SCROLL_LOCK = 281,
|
||||
NUM_LOCK = 282,
|
||||
PRINT_SCREEN = 283,
|
||||
PAUSE = 284,
|
||||
F1 = 290,
|
||||
F2 = 291,
|
||||
F3 = 292,
|
||||
F4 = 293,
|
||||
F5 = 294,
|
||||
F6 = 295,
|
||||
F7 = 296,
|
||||
F8 = 297,
|
||||
F9 = 298,
|
||||
F10 = 299,
|
||||
F11 = 300,
|
||||
F12 = 301,
|
||||
F13 = 302,
|
||||
F14 = 303,
|
||||
F15 = 304,
|
||||
F16 = 305,
|
||||
F17 = 306,
|
||||
F18 = 307,
|
||||
F19 = 308,
|
||||
F20 = 309,
|
||||
F21 = 310,
|
||||
F22 = 311,
|
||||
F23 = 312,
|
||||
F24 = 313,
|
||||
F25 = 314,
|
||||
KP_0 = 320,
|
||||
KP_1 = 321,
|
||||
KP_2 = 322,
|
||||
KP_3 = 323,
|
||||
KP_4 = 324,
|
||||
KP_5 = 325,
|
||||
KP_6 = 326,
|
||||
KP_7 = 327,
|
||||
KP_8 = 328,
|
||||
KP_9 = 329,
|
||||
KP_DECIMAL = 330,
|
||||
KP_DIVIDE = 331,
|
||||
KP_MULTIPLY = 332,
|
||||
KP_SUBTRACT = 333,
|
||||
KP_ADD = 334,
|
||||
KP_ENTER = 335,
|
||||
KP_EQUAL = 336,
|
||||
LEFT_SHIFT = 340,
|
||||
LEFT_CONTROL = 341,
|
||||
LEFT_ALT = 342,
|
||||
LEFT_SUPER = 343,
|
||||
RIGHT_SHIFT = 344,
|
||||
RIGHT_CONTROL = 345,
|
||||
RIGHT_ALT = 346,
|
||||
RIGHT_SUPER = 347,
|
||||
MENU = 348,
|
||||
|
||||
INV_SLASH = 0xDC,
|
||||
BRA = 0xDB,
|
||||
KET = 0xDD,
|
||||
TILDA = 0xC0,
|
||||
DOUBLE_DOT = 0xBA,
|
||||
QUOTES = 0xDE,
|
||||
|
||||
MOUSE1 = 501,
|
||||
MOUSE2 = 502,
|
||||
MOUSE3 = 503,
|
||||
MOUSE4 = 504,
|
||||
MOUSE5 = 505,
|
||||
MOUSE_UP = 506,
|
||||
MOUSE_DOWN = 507,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
enum class Keystate {
|
||||
PRESSED,
|
||||
RELEASED,
|
||||
HOLD,
|
||||
REPEAT,
|
||||
NONE,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct KeyEvent {
|
||||
Keycode code;
|
||||
enum class EventState {
|
||||
RELEASED = 0,
|
||||
PRESSED = 1,
|
||||
REPEAT = 2,
|
||||
} event_state;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
36
.outdated/graphics/inc/shader.h
Normal file
36
.outdated/graphics/inc/shader.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
class shader {
|
||||
|
||||
uint4 programm;
|
||||
uint4 VertexShaderID;
|
||||
uint4 FragmentShaderID;
|
||||
uint4 GeometryShaderID;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
bool compile_shader(const char* ShaderCode, uint4 ShaderID);
|
||||
void load(const char* vert, const char* geom, const char* frag, bool paths);
|
||||
|
||||
shader();
|
||||
|
||||
void vert_bind_source(const char* vert_src);
|
||||
void frag_bind_source(const char* frag_src);
|
||||
void geom_bind_source(const char* geom_src);
|
||||
|
||||
void compile();
|
||||
|
||||
shader(const char* vertid, const char* geomid, const char* fragid, bool paths = true);
|
||||
void bind();
|
||||
uint4 getu(const char* uid);
|
||||
void unbind();
|
||||
~shader();
|
||||
|
||||
alni sizeAllocatedMem();
|
||||
alni sizeUsedMem();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
71
.outdated/graphics/inc/simplegui.h
Normal file
71
.outdated/graphics/inc/simplegui.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "window.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "animations.h"
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
|
||||
class WindowSimpleInputs {
|
||||
enum class Mouse : uint1 { NONE, PRESSED, HOLD, RELEASED } mMouse;
|
||||
enum class Move : uint1 { NONE, LEFT, RIGHT, UP, DOWN } mMove;
|
||||
public:
|
||||
|
||||
halnf mScaleVal = 0;
|
||||
vec2f mWindowSizeMM;
|
||||
vec2f mCrs;
|
||||
vec2f mCrsPrev;
|
||||
vec2f mCrsmDelta;
|
||||
halnf mPressure = 0.f;
|
||||
|
||||
void update(const glw::Window& window, halnf uiscale);
|
||||
bool Activated();
|
||||
bool Anticipating();
|
||||
bool Selected();
|
||||
bool MoveLeft();
|
||||
bool MoveRight();
|
||||
bool MoveUp();
|
||||
bool MoveDown();
|
||||
bool Drag();
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ButtonWidget {
|
||||
rectf mRect = { 0.f, 10.f };
|
||||
rgba mCol = { 0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.f };
|
||||
bool mPressed = false;
|
||||
AnimRect mAnimRec;
|
||||
void draw(glw::Canvas& canvas);
|
||||
void proc(glw::WindowSimpleInputs& inputs);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CheckBoxWidget {
|
||||
rectf mRect = { 0.f, 10.f };
|
||||
rgba mCol = { 0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.f };
|
||||
rgba mColActive = { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.f };
|
||||
|
||||
bool mValue = false;
|
||||
AnimRect mAnimRec;
|
||||
AnimColor mAnimCol;
|
||||
|
||||
void draw(glw::Canvas& canvas);
|
||||
void proc(glw::WindowSimpleInputs& inputs);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct WindowsHeaderWidget {
|
||||
rectf header_rec = { 10, 10, 50, 10 };
|
||||
rgba col = { 0.13f, 0.13f, 0.13f, 0.9f };
|
||||
rectf grab_rec = 0.f;
|
||||
|
||||
ButtonWidget mExitButton;
|
||||
ButtonWidget mMaxButton;
|
||||
ButtonWidget mMinButton;
|
||||
CheckBoxWidget mPinButton;
|
||||
|
||||
void updRecs();
|
||||
void draw(glw::Canvas& canvas);
|
||||
void proc(glw::Window& window, glw::WindowSimpleInputs& inputs);
|
||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
31
.outdated/graphics/inc/texture.h
Normal file
31
.outdated/graphics/inc/texture.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "array2d.h"
|
||||
#include "color.h"
|
||||
#include "vec.h"
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
namespace glw {
|
||||
class texture {
|
||||
uint4 id;
|
||||
public:
|
||||
|
||||
texture();
|
||||
~texture();
|
||||
|
||||
uint4 getid();
|
||||
void update(const Array2D<rgba>& buff);
|
||||
void draw(const uint4& out = 0);
|
||||
|
||||
alni sizeAllocatedMem();
|
||||
alni sizeUsedMem();
|
||||
|
||||
static void init();
|
||||
static void deinit();
|
||||
static void draw_texture(uint4 out, uint4 in);
|
||||
static uint4 get_tex(const char* TexId);
|
||||
static void drawCurcle(vec2f pos, double radius, rgba col);
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
114
.outdated/graphics/inc/window.h
Normal file
114
.outdated/graphics/inc/window.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,114 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#include "vec.h"
|
||||
#include "rect.h"
|
||||
#include "color.h"
|
||||
#include "stringt.h"
|
||||
#include "array.h"
|
||||
#include "map.h"
|
||||
|
||||
#include "keycodes.h"
|
||||
#include "queue.h"
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
|
||||
extern tp::ModuleManifest gModuleGlw;
|
||||
|
||||
namespace glw {
|
||||
|
||||
struct PlatformContext;
|
||||
|
||||
class Window {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
struct Device {
|
||||
time_ms FrameRate = NULL; // monitor fps
|
||||
vec2f Size; // size of the monitor
|
||||
tp::halnf mDPMM = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Events {
|
||||
tp::Queue<KeyEvent> mKeysQueue;
|
||||
tp::uhalni mRedraw = 2;
|
||||
bool mClose = false;
|
||||
|
||||
vec2f mCursor = 0;
|
||||
halnf mPressure = 1.f;
|
||||
|
||||
vec2f mCursorPrev = 0.f;
|
||||
halnf mPressurePrev = 1.f;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Appearence {
|
||||
vec2f mPos = { 100.f, 100.f }; // global position
|
||||
vec2f mSize = { 300.f, 300.f }; // width and height of window
|
||||
vec2f mSizeMin = { 100.f, 100.f }; // min size possiable
|
||||
vec2f mSizeMax = { 700.f, 700.f }; // max size possiable
|
||||
|
||||
bool mHiden = true;
|
||||
bool mMaximized = false;
|
||||
bool mMinimized = false;
|
||||
bool mTopZ = false;
|
||||
bool mAllDesktops = false;
|
||||
|
||||
rgba mResizeColor = rgba(0.13f, 0.13f, 0.13f, 0.9f);
|
||||
|
||||
rectf mMinMaxBox;
|
||||
|
||||
tp::Array<rectf> mCaptionsAddArea;
|
||||
tp::Array<rectf> mCaptionsRemoveArea;
|
||||
};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
PlatformContext* mPlatformCtx = NULL;
|
||||
void platformCallback();
|
||||
void* platform_window() const;
|
||||
|
||||
struct NativeEventListenerCallback {
|
||||
typedef void (call_back_func)(PlatformContext* ctx, void* cd);
|
||||
call_back_func* exec_begin = NULL;
|
||||
call_back_func* exec = NULL;
|
||||
call_back_func* exec_end = NULL;
|
||||
void* cd = NULL;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tp::HashMap<NativeEventListenerCallback, string> mNativeEventListeners;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
struct Cache {
|
||||
Appearence mAppearencePrev;
|
||||
vec2f mWindowSize = 0;
|
||||
rectf mRectBeforResizing = 0;
|
||||
bool mUserResizing = false;
|
||||
bool mMinMaxHover = false;
|
||||
bool mMouseTracked = false;
|
||||
} mCache;
|
||||
|
||||
void applyAppearance();
|
||||
void initialize();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
static Device mDevice;
|
||||
Appearence mAppearence;
|
||||
Events mEvents;
|
||||
|
||||
Window();
|
||||
Window(const Appearence& aAppearence);
|
||||
|
||||
void pollEvents();
|
||||
void beginDraw();
|
||||
void endDraw();
|
||||
|
||||
alni sizeAllocatedMem();
|
||||
alni sizeUsedMem();
|
||||
|
||||
~Window();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
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