Adding simple test for RT
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2e0d0e0050
commit
7af12ee1a0
8 changed files with 402 additions and 217 deletions
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@ -6,109 +6,120 @@
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namespace tp {
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template< typename tType, ualni tSizeX, ualni tSizeY >
|
||||
using ConstSizeBuffer2D = ConstSizeBuffer<ConstSizeBuffer<tType, tSizeX>, tSizeY>;
|
||||
template <typename tType, ualni tSizeX, ualni tSizeY>
|
||||
using ConstSizeBuffer2D = ConstSizeBuffer<ConstSizeBuffer<tType, tSizeX>, tSizeY>;
|
||||
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template <
|
||||
typename tType,
|
||||
class tAllocator = DefaultAllocator
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||||
>
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class Buffer2D {
|
||||
public:
|
||||
typedef ualni Index;
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||||
typedef Pair<Index, Index> Index2D;
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||||
typedef SelectValueOrReference<tType> tTypeArg;
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||||
template <typename tType, class tAllocator = DefaultAllocator>
|
||||
class Buffer2D {
|
||||
public:
|
||||
typedef ualni Index;
|
||||
typedef Pair<Index, Index> Index2D;
|
||||
typedef SelectValueOrReference<tType> tTypeArg;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
tAllocator mAlloc;
|
||||
tType* mBuff = nullptr;
|
||||
Index2D mSize = { 0, 0 };
|
||||
private:
|
||||
tAllocator mAlloc;
|
||||
tType* mBuff = nullptr;
|
||||
Index2D mSize = {0, 0};
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||||
void deleteBuffer() {
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||||
if (!mBuff) return;
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||||
for (ualni i = 0; i < mSize.x * mSize.y; i++) mBuff[i].~tType();
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||||
mAlloc.deallocate(mBuff);
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}
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||||
void deleteBuffer() {
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||||
if (!mBuff) {
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return;
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||||
}
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||||
for (ualni i = 0; i < mSize.x * mSize.y; i++) {
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mBuff[i].~tType();
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||||
}
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||||
mAlloc.deallocate(mBuff);
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||||
}
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void allocateBuffer(Index2D size) {
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deleteBuffer();
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||||
mBuff = (tType*) mAlloc.allocate(sizeof(tType) * size.x * size.y);
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||||
for (ualni i = 0; i < mSize.x * mSize.y; i++) new (mBuff + i) tType();
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||||
}
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||||
void allocateBuffer(Index2D size) {
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||||
deleteBuffer();
|
||||
mBuff = (tType*) mAlloc.allocate(sizeof(tType) * size.x * size.y);
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||||
for (ualni i = 0; i < mSize.x * mSize.y; i++) {
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||||
new (mBuff + i) tType();
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}
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}
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||||
public:
|
||||
public:
|
||||
Buffer2D() = default;
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||||
Buffer2D() = default;
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||||
~Buffer2D() {
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||||
deleteBuffer();
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||||
mSize = {0, 0};
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||||
}
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||||
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||||
~Buffer2D() {
|
||||
deleteBuffer();
|
||||
mSize = { 0, 0 };
|
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}
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||||
explicit Buffer2D(Index2D aSize) { reserve(aSize); }
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||||
explicit Buffer2D(Index2D aSize) {
|
||||
reserve(aSize);
|
||||
}
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||||
[[nodiscard]] Index2D size() const { return {mSize.x, mSize.y}; }
|
||||
|
||||
[[nodiscard]] Index2D size() const {
|
||||
return { mSize.x, mSize.y };
|
||||
}
|
||||
tType* getBuff() const { return mBuff; }
|
||||
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||||
tType* getBuff() const {
|
||||
return mBuff;
|
||||
}
|
||||
inline tType& get(const Index2D& at) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
return *(mBuff + mSize.x * at.y + at.x);
|
||||
}
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||||
|
||||
inline tType& get(const Index2D& at) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
return *(mBuff + mSize.x * at.y + at.x);
|
||||
}
|
||||
inline const tType& get(const Index2D& at) const {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
return *(mBuff + mSize.x * at.y + at.x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const tType& get(const Index2D& at) const {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
return *(mBuff + mSize.x * at.y + at.x);
|
||||
}
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||||
inline void set(const Index2D& at, tTypeArg value) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
*(mBuff + mSize.x * at.y + at.x) = value;
|
||||
}
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||||
|
||||
inline void set(const Index2D& at, tTypeArg value) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff && at.x < mSize.x && at.y < mSize.y && at.x >= 0 && at.y >= 0)
|
||||
*(mBuff + mSize.x * at.y + at.x) = value;
|
||||
}
|
||||
void reserve(const Index2D& newSize) {
|
||||
if (mSize.x != newSize.x || mSize.y != newSize.y) {
|
||||
allocateBuffer(newSize);
|
||||
mSize = newSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void reserve(const Index2D& newSize) {
|
||||
if (mSize.x != newSize.x || mSize.y != newSize.y) {
|
||||
allocateBuffer(newSize);
|
||||
mSize = newSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void assign(tType value) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff);
|
||||
Index len = mSize.x * mSize.y;
|
||||
for (Index i = 0; i < len; i++) {
|
||||
mBuff[i] = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void assign(tType value) {
|
||||
DEBUG_ASSERT(mBuff);
|
||||
Index len = mSize.x * mSize.y;
|
||||
for (Index i = 0; i < len; i++) {
|
||||
mBuff[i] = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
bool operator==(const Buffer2D& in) const {
|
||||
if (&in == this) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (in.size() != size()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
for (auto i = 0; i < mSize.x * mSize.y; i++) {
|
||||
if (mBuff[i] != in.mBuff[i]) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
public:
|
||||
template<class tArchiver>
|
||||
void archiveWrite(tArchiver& ar) const {
|
||||
ar << mSize;
|
||||
for (auto i = 0; i < mSize.x; i++) {
|
||||
for (auto j = 0; j < mSize.y; j++) {
|
||||
ar << get(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public:
|
||||
template <class tArchiver>
|
||||
void archiveWrite(tArchiver& ar) const {
|
||||
ar << mSize;
|
||||
for (auto i = 0; i < mSize.x; i++) {
|
||||
for (auto j = 0; j < mSize.y; j++) {
|
||||
ar << get(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class tArchiver>
|
||||
void archiveRead(tArchiver& ar) {
|
||||
decltype(mSize) size;
|
||||
deleteBuffer();
|
||||
ar >> size;
|
||||
reserve(size);
|
||||
for (auto i = 0; i < mSize.x; i++) {
|
||||
for (auto j = 0; j < mSize.y; j++) {
|
||||
ar >> get(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
template <class tArchiver>
|
||||
void archiveRead(tArchiver& ar) {
|
||||
decltype(mSize) size;
|
||||
deleteBuffer();
|
||||
ar >> size;
|
||||
reserve(size);
|
||||
for (auto i = 0; i < mSize.x; i++) {
|
||||
for (auto j = 0; j < mSize.y; j++) {
|
||||
ar >> get(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
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@ -4,81 +4,87 @@
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namespace tp {
|
||||
|
||||
class RGB;
|
||||
class HSV;
|
||||
class RGB;
|
||||
class HSV;
|
||||
|
||||
class RGB {
|
||||
public:
|
||||
RGB();
|
||||
RGB(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb);
|
||||
RGB(flt4 val);
|
||||
class RGB {
|
||||
public:
|
||||
RGB();
|
||||
RGB(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb);
|
||||
RGB(flt4 val);
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void set(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb);
|
||||
operator HSV() const;
|
||||
public:
|
||||
void set(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb);
|
||||
operator HSV() const;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
halnf r, g, b;
|
||||
};
|
||||
public:
|
||||
halnf r, g, b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class HSV {
|
||||
public:
|
||||
HSV();
|
||||
HSV(flt4 ph, flt4 ps, flt4 pv);
|
||||
class HSV {
|
||||
public:
|
||||
HSV();
|
||||
HSV(flt4 ph, flt4 ps, flt4 pv);
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void set(flt4 ph, flt4 ps, flt4 pv);
|
||||
operator RGB() const;
|
||||
public:
|
||||
void set(flt4 ph, flt4 ps, flt4 pv);
|
||||
operator RGB() const;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
halnf h, s, v;
|
||||
};
|
||||
public:
|
||||
halnf h, s, v;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class RGBA {
|
||||
public:
|
||||
RGBA() : r(0), g(0), b(0), a(0) {}
|
||||
RGBA(flt4 val) : rgbs(val), a(val) {}
|
||||
RGBA(const RGB& RGBs, flt4 val) : rgbs(RGBs), a(val) {}
|
||||
RGBA(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb, flt4 pa) : rgbs(pr, pg, pb), a(pa) {}
|
||||
class RGBA {
|
||||
public:
|
||||
RGBA() : r(0), g(0), b(0), a(0) {}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
RGBA& operator=(const HSV& in) {
|
||||
rgbs = in;
|
||||
a = 1;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
RGBA(flt4 val) : rgbs(val), a(val) {}
|
||||
|
||||
RGBA operator-(const RGBA& in) const {
|
||||
auto const nr = tp::clamp(r - in.r, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const ng = tp::clamp(g - in.g, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const nb = tp::clamp(b - in.b, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const na = tp::clamp(a - in.a, 0.f, 1.f);
|
||||
return { nr, ng, nb, na };
|
||||
}
|
||||
RGBA(const RGB& RGBs, flt4 val) : rgbs(RGBs), a(val) {}
|
||||
|
||||
RGBA operator+(const RGBA& in) const {
|
||||
auto const nr = tp::clamp(r + in.r, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const ng = tp::clamp(g + in.g, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const nb = tp::clamp(b + in.b, 0.f, 1.f);
|
||||
auto const na = tp::clamp(a + in.a, 0.f, 1.f);
|
||||
return { nr, ng, nb, na };
|
||||
}
|
||||
RGBA(flt4 pr, flt4 pg, flt4 pb, flt4 pa) : rgbs(pr, pg, pb), a(pa) {}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
flt4 a;
|
||||
public:
|
||||
RGBA& operator=(const HSV& in) {
|
||||
rgbs = in;
|
||||
a = 1;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
union {
|
||||
RGB rgbs;
|
||||
struct {
|
||||
flt4 r;
|
||||
flt4 g;
|
||||
flt4 b;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
RGBA operator-(const RGBA& in) const {
|
||||
const auto nr = tp::clamp(r - in.r, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto ng = tp::clamp(g - in.g, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto nb = tp::clamp(b - in.b, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto na = tp::clamp(a - in.a, 0.f, 1.f);
|
||||
return {nr, ng, nb, na};
|
||||
}
|
||||
|
||||
class HSVA {
|
||||
HSV rgbs;
|
||||
flt4 a = 1.f;
|
||||
};
|
||||
RGBA operator+(const RGBA& in) const {
|
||||
const auto nr = tp::clamp(r + in.r, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto ng = tp::clamp(g + in.g, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto nb = tp::clamp(b + in.b, 0.f, 1.f);
|
||||
const auto na = tp::clamp(a + in.a, 0.f, 1.f);
|
||||
return {nr, ng, nb, na};
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator==(const RGBA& in) const { return r == in.r && g == in.g && b == in.b && a == in.a; }
|
||||
|
||||
public:
|
||||
flt4 a;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
RGB rgbs;
|
||||
|
||||
struct {
|
||||
flt4 r;
|
||||
flt4 g;
|
||||
flt4 b;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
class HSVA {
|
||||
HSV rgbs;
|
||||
flt4 a = 1.f;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,6 +26,9 @@ file(COPY "applications/rsc" DESTINATION "${CMAKE_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}/")
|
|||
enable_testing()
|
||||
file(GLOB TEST_SOURCES "./tests/*.cpp" "./tests/*/*.cpp")
|
||||
add_executable(${PROJECT_NAME}Tests ${TEST_SOURCES})
|
||||
|
||||
target_include_directories(${PROJECT_NAME}Tests PUBLIC ./applications/)
|
||||
|
||||
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}Tests ${PROJECT_NAME} Utils)
|
||||
add_test(NAME ${PROJECT_NAME}Tests COMMAND ${PROJECT_NAME}Tests)
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,6 +24,7 @@ bool loadMeshes(tp::Scene& scene, const tp::String& objetsPath) {
|
|||
auto object = &scene.mObjects.last();
|
||||
|
||||
for (auto& vertex : curMesh.Vertices) {
|
||||
// printf("{ %f, %f, %f }, \n", vertex.Position.X, vertex.Position.Y, vertex.Position.Z);
|
||||
object->mTopology.Points.append(Vec3F {vertex.Position.X, vertex.Position.Y, vertex.Position.Z});
|
||||
object->mTopology.Normals.append(Vec3F {vertex.Normal.X, vertex.Normal.Y, vertex.Normal.Z});
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -32,6 +33,7 @@ bool loadMeshes(tp::Scene& scene, const tp::String& objetsPath) {
|
|||
int idx1 = (int) curMesh.Indices[j];
|
||||
int idx2 = (int) curMesh.Indices[j + 1];
|
||||
int idx3 = (int) curMesh.Indices[j + 2];
|
||||
// printf("{ %i, %i, %i },\n", idx1, idx2, idx3);
|
||||
object->mTopology.Indexes.append(Vec3I {idx1, idx2, idx3});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,14 +2,14 @@
|
|||
Meshes = "meshes.obj"
|
||||
|
||||
Camera = {
|
||||
pos = { 4, 4, 4 },
|
||||
size_x = 400,
|
||||
size_y = 600,
|
||||
pos = { 3, 3, 3 },
|
||||
size_x = 10,
|
||||
size_y = 10,
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lights = {
|
||||
{
|
||||
pos = { 4, 3, 3 },
|
||||
intensity = 4
|
||||
pos = { 4, 2, 3 },
|
||||
intensity = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -171,6 +171,9 @@ void RayTracer::render(const Scene& scene, RayTracer::RenderBuffer& buff, const
|
|||
buff.set({i, j}, 0.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto tmp = buff.get({i, j});
|
||||
// printf(" %f, %f, %f, %f, ", tmp.r, tmp.g, tmp.b, tmp.a);
|
||||
|
||||
mProgress.percentage = (halnf) currIter / (halnf) maxIterations;
|
||||
currIter++;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,125 @@
|
|||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) { return 1; }
|
||||
// #include "NewPlacement.hpp"
|
||||
|
||||
#include "RayTracer.hpp"
|
||||
#include "Testing.hpp"
|
||||
|
||||
#define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION
|
||||
#include "stb_image_write.h"
|
||||
|
||||
using namespace tp;
|
||||
|
||||
void writeImage(const RayTracer::RenderBuffer& output) {
|
||||
// Save the data to a PNG file
|
||||
struct urgb {
|
||||
uint1 r, g, b, a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Buffer2D<urgb> converted;
|
||||
converted.reserve(output.size());
|
||||
|
||||
for (RayTracer::RenderBuffer::Index i = 0; i < output.size().x; i++) {
|
||||
for (RayTracer::RenderBuffer::Index j = 0; j < output.size().y; j++) {
|
||||
converted.get({i, j}).r = uint1(output.get({i, j}).r * 255);
|
||||
converted.get({i, j}).g = uint1(output.get({i, j}).g * 255);
|
||||
converted.get({i, j}).b = uint1(output.get({i, j}).b * 255);
|
||||
converted.get({i, j}).a = uint1(output.get({i, j}).a * 255);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
stbi_write_png("output.png", converted.size().x, converted.size().y, 4, converted.getBuff(), converted.size().x * 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool compareCols(const RGBA& l, const RGBA& r) {
|
||||
auto small = 0.0001f;
|
||||
if ((l.r - r.r) > small) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if ((l.g - r.g) > small) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if ((l.b - r.b) > small) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if ((l.a - r.a) > small) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void testRT() {
|
||||
using namespace tp;
|
||||
|
||||
Scene scene;
|
||||
|
||||
scene.mCamera.lookAtPoint({0, 0, 0}, {2, 2, 2}, {0, 0, 1});
|
||||
scene.mCamera.setFOV(3.14 / 4);
|
||||
|
||||
scene.mLights.append({
|
||||
{0, 0, 1.1f},
|
||||
1.f, 0.3f
|
||||
});
|
||||
|
||||
scene.mObjects.append(Object());
|
||||
auto& object = scene.mObjects.last();
|
||||
|
||||
object.mTopology.Points = {
|
||||
{1.000000, 0.000000, 0.000000},
|
||||
{0.000000, 1.000000, 0.000000},
|
||||
{0.000000, 0.000000, 1.000000},
|
||||
};
|
||||
|
||||
object.mTopology.Normals = {
|
||||
{1.000000, 1.000000, 1.000000},
|
||||
{1.000000, 1.000000, 1.000000},
|
||||
{1.000000, 1.000000, 1.000000},
|
||||
};
|
||||
|
||||
object.mTopology.Indexes = {
|
||||
{0, 1, 2},
|
||||
};
|
||||
|
||||
object.mCache.Source = &object.mTopology;
|
||||
object.mCache.updateCache();
|
||||
|
||||
RayTracer::RenderSettings settings = {
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
{10, 10},
|
||||
};
|
||||
|
||||
RayTracer::RenderBuffer output;
|
||||
output.reserve(RayTracer::RenderBuffer::Index2D(settings.size.x, settings.size.y));
|
||||
|
||||
RayTracer rt;
|
||||
rt.render(scene, output, settings);
|
||||
|
||||
TEST(compareCols(output.get({6, 4}), RGBA {0.560100f, 0.560100f, 0.560100f, 1.000000f}));
|
||||
TEST(compareCols(output.get({6, 5}), RGBA {0.353739f, 0.353739f, 0.353739f, 1.000000f}));
|
||||
TEST(compareCols(output.get({6, 6}), RGBA {0.242577f, 0.242577f, 0.242577f, 1.000000f}));
|
||||
TEST(compareCols(output.get({6, 7}), RGBA {0.176313f, 0.176313f, 0.176313f, 1.000000f}));
|
||||
TEST(compareCols(output.get({6, 8}), RGBA {0.000000f, 0.000000f, 0.000000f, 0.000000f}));
|
||||
|
||||
if (0) {
|
||||
writeImage(output);
|
||||
for (auto i = 0; i < output.size().x; i++) {
|
||||
for (auto j = 0; j < output.size().y; j++) {
|
||||
auto tmp = output.get({i, j});
|
||||
printf("TEST(compareCols(output.get({%i, %i}), RGBA{ %ff, %ff, %ff, %ff }));\n", i, j, tmp.r, tmp.g, tmp.b, tmp.a);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
tp::ModuleManifest* ModuleDependencies[] = {&tp::gModuleRayTracer, nullptr};
|
||||
tp::ModuleManifest TestModule("TokenizerTest", nullptr, nullptr, ModuleDependencies);
|
||||
|
||||
if (!TestModule.initialize()) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
testRT();
|
||||
|
||||
TestModule.deinitialize();
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,80 +3,118 @@
|
|||
#include "Module.hpp"
|
||||
|
||||
#define PTR_OFFSET(first, offset) (*((&first) + offset))
|
||||
#define MEMBER_OFFSET(s, m) (alni(&(((s*)0)->m)))
|
||||
#define MEMBER_OFFSET(s, m) (alni(&(((s*) 0)->m)))
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
|
||||
extern ModuleManifest gModuleUtils;
|
||||
extern ModuleManifest gModuleUtils;
|
||||
|
||||
void memSetVal(void* p, uhalni byteSize, uint1 val);
|
||||
void memCopy(void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
int1 memCompare(const void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
bool memEqual(const void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
int1 memCompareVal(const void* left, uhalni len, uint1 val);
|
||||
void memSetVal(void* p, uhalni byteSize, uint1 val);
|
||||
void memCopy(void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
int1 memCompare(const void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
bool memEqual(const void* left, const void* right, uhalni len);
|
||||
int1 memCompareVal(const void* left, uhalni len, uint1 val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
[[nodiscard]] alnf randomFloat();
|
||||
[[nodiscard]] alnf randomFloat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace tp {
|
||||
|
||||
template <typename T1, typename T2>
|
||||
class Pair {
|
||||
public:
|
||||
Pair() = default;
|
||||
Pair(T1 t1, T2 t2) : head(t1), tail(t2) {}
|
||||
union { T1 t1; T1 head; T1 x; };
|
||||
union { T2 t2; T2 tail; T2 y; };
|
||||
};
|
||||
template <typename T1, typename T2>
|
||||
class Pair {
|
||||
public:
|
||||
Pair() = default;
|
||||
|
||||
template <typename Type = alni>
|
||||
class Bits {
|
||||
Type mFlags = 0;
|
||||
public:
|
||||
Bits() = default;
|
||||
explicit Bits(Type val) { mFlags = val; }
|
||||
explicit Bits(bool val) { for (int bit = 0; bit < sizeof(Type); bit++) { set(bit, val); } }
|
||||
bool get(int1 idx) { return mFlags & (1l << idx); }
|
||||
void set(int1 idx, bool val) {
|
||||
if (val) {
|
||||
mFlags |= (1l << idx);
|
||||
} else {
|
||||
mFlags &= ~(1l << idx);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
template <typename U1, typename U2>
|
||||
Pair(U1 t1, U2 t2) : head(static_cast<T1>(t1)),
|
||||
tail(static_cast<T2>(t2)) {}
|
||||
|
||||
union {
|
||||
T1 t1;
|
||||
T1 head;
|
||||
T1 x;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename tType = ualni>
|
||||
class Range {
|
||||
public:
|
||||
class Iterator {
|
||||
public:
|
||||
tType mIndex;
|
||||
explicit Iterator(tType pStartIndex) : mIndex(pStartIndex) {}
|
||||
tType index() const { return mIndex; }
|
||||
inline void operator++() { mIndex++; }
|
||||
inline operator tType() const { return mIndex; }
|
||||
inline bool operator==(Iterator pIndex) { return mIndex == pIndex.mIndex; }
|
||||
inline bool operator!=(Iterator pIndex) { return mIndex != pIndex.mIndex; }
|
||||
inline const Iterator& operator*() { return *this; }
|
||||
};
|
||||
union {
|
||||
T2 t2;
|
||||
T2 tail;
|
||||
T2 y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
tType mBegin = 0;
|
||||
tType mEnd = 0;
|
||||
bool operator==(const Pair& in) const { return in.t1 == t1 && in.t2 == t2; }
|
||||
|
||||
Range() = default;
|
||||
explicit Range(tType pEndIndex) : mBegin(0), mEnd(pEndIndex) {}
|
||||
Range(tType pStartIndex, tType pEndIndex) : mBegin(pStartIndex), mEnd(pEndIndex) {}
|
||||
bool operator!=(const Pair& in) const { return !this->operator==(in); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool valid() { return mBegin < mEnd; }
|
||||
template <typename Type = alni>
|
||||
class Bits {
|
||||
Type mFlags = 0;
|
||||
|
||||
tType idxBegin() const { return mBegin; }
|
||||
tType idxEnd() const { return mEnd; }
|
||||
tType idxDiff() const { return mEnd - mBegin; }
|
||||
Iterator begin() { return Iterator(mBegin); }
|
||||
Iterator end() { return Iterator(mEnd); }
|
||||
};
|
||||
public:
|
||||
Bits() = default;
|
||||
|
||||
explicit Bits(Type val) { mFlags = val; }
|
||||
|
||||
explicit Bits(bool val) {
|
||||
for (int bit = 0; bit < sizeof(Type); bit++) {
|
||||
set(bit, val);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool get(int1 idx) { return mFlags & (1l << idx); }
|
||||
|
||||
void set(int1 idx, bool val) {
|
||||
if (val) {
|
||||
mFlags |= (1l << idx);
|
||||
} else {
|
||||
mFlags &= ~(1l << idx);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename tType = ualni>
|
||||
class Range {
|
||||
public:
|
||||
class Iterator {
|
||||
public:
|
||||
tType mIndex;
|
||||
|
||||
explicit Iterator(tType pStartIndex) : mIndex(pStartIndex) {}
|
||||
|
||||
tType index() const { return mIndex; }
|
||||
|
||||
inline void operator++() { mIndex++; }
|
||||
|
||||
inline operator tType() const { return mIndex; }
|
||||
|
||||
inline bool operator==(Iterator pIndex) { return mIndex == pIndex.mIndex; }
|
||||
|
||||
inline bool operator!=(Iterator pIndex) { return mIndex != pIndex.mIndex; }
|
||||
|
||||
inline const Iterator& operator*() { return *this; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
tType mBegin = 0;
|
||||
tType mEnd = 0;
|
||||
|
||||
Range() = default;
|
||||
|
||||
explicit Range(tType pEndIndex) : mBegin(0), mEnd(pEndIndex) {}
|
||||
|
||||
Range(tType pStartIndex, tType pEndIndex) : mBegin(pStartIndex), mEnd(pEndIndex) {}
|
||||
|
||||
bool valid() { return mBegin < mEnd; }
|
||||
|
||||
tType idxBegin() const { return mBegin; }
|
||||
|
||||
tType idxEnd() const { return mEnd; }
|
||||
|
||||
tType idxDiff() const { return mEnd - mBegin; }
|
||||
|
||||
Iterator begin() { return Iterator(mBegin); }
|
||||
|
||||
Iterator end() { return Iterator(mEnd); }
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
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