Modules/RasterRender/rsc/shaders/default.frag
2024-11-24 22:41:15 +03:00

7 lines
No EOL
130 B
GLSL

#version 330 core
out vec4 FragColor;
void main() {
FragColor = vec4(gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.z, 1.f);
}