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f235990009
commit
8b514bccd1
556 changed files with 1663 additions and 1923 deletions
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@ -2,11 +2,11 @@
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*
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* SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_immediate.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
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||||
#include "GPU_state.h"
|
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#include "GPU_texture.h"
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#include "GPU_context.hh"
|
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#include "GPU_immediate.hh"
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#include "GPU_shader.hh"
|
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#include "GPU_state.hh"
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#include "GPU_texture.hh"
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#include "RE_engine.h"
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@ -26,7 +26,7 @@
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#include "util/tbb.h"
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#include "util/types.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_state.hh"
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#ifdef WITH_OSL
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# include "scene/osl.h"
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@ -40,9 +40,9 @@
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#include "WindowData.h"
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/* GPU API. */
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#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_immediate.h"
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#include "GPU_init_exit.h"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
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||||
#include "GPU_immediate.hh"
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||||
#include "GPU_init_exit.hh"
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extern int datatoc_bfont_ttf_size;
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extern char const datatoc_bfont_ttf[];
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@ -19,8 +19,8 @@
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|||
# pragma warning(pop)
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#endif
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#include "GPU_immediate.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
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||||
#include "GPU_immediate.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_uniform_buffer.hh"
|
||||
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||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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|||
* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
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||||
#ifndef GPU_SHADER
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||||
# include "GPU_shader_shared_utils.h"
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||||
# include "GPU_shader_shared_utils.hh"
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#endif
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struct OCIO_GPUCurveMappingParameters {
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@ -16,7 +16,7 @@
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#include "BKE_blender_version.h"
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#include "GPU_platform.h"
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||||
#include "GPU_platform_backend_enum.h"
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#include "BLO_userdef_default.h" /* own include */
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@ -32,8 +32,8 @@
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#include "IMB_colormanagement.hh"
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||||
#include "GPU_matrix.h"
|
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#include "GPU_shader.h"
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||||
#include "GPU_matrix.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
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||||
#include "blf_internal.hh"
|
||||
#include "blf_internal_types.hh"
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||||
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@ -42,8 +42,8 @@
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#include "BLF_api.hh"
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#include "GPU_batch.h"
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||||
#include "GPU_matrix.h"
|
||||
#include "GPU_batch.hh"
|
||||
#include "GPU_matrix.hh"
|
||||
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||||
#include "blf_internal.hh"
|
||||
#include "blf_internal_types.hh"
|
||||
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@ -32,7 +32,7 @@
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|||
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||||
#include "DNA_curve_types.h"
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||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
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||||
#include "blf_internal.hh"
|
||||
#include "blf_internal_types.hh"
|
||||
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|||
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@ -13,8 +13,8 @@
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|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_vector.hh"
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||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_vertex_buffer.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "GPU_vertex_buffer.hh"
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||||
struct ColorManagedDisplay;
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||||
struct FontBLF;
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@ -15,7 +15,7 @@
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|||
#include "BKE_anim_visualization.h"
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#include "BKE_report.hh"
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||||
#include "GPU_batch.h"
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||||
#include "GPU_batch.hh"
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||||
#include "BLO_read_write.hh"
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||||
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||||
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@ -88,7 +88,7 @@
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|||
#include "SEQ_utils.hh" /* SEQ_get_topmost_sequence() */
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||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
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||||
#include "BLI_sys_types.h" /* for intptr_t support */
|
||||
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|||
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@ -26,9 +26,9 @@
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|||
#include "BKE_image_partial_update.hh"
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||||
#include "BKE_main.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
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||||
using namespace blender::bke::image::partial_update;
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@ -65,7 +65,7 @@
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|||
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||||
#include "DRW_engine.hh"
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||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
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|
||||
#include "BLO_read_write.hh"
|
||||
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||||
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@ -31,7 +31,7 @@
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|||
|
||||
#include "BLO_read_write.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "IMB_imbuf.hh"
|
||||
#include "IMB_thumbs.hh"
|
||||
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|||
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@ -27,7 +27,7 @@
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|||
#include "IMB_interp.hh"
|
||||
#include "IMB_openexr.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
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||||
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|||
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@ -16,8 +16,8 @@
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|||
#include "BKE_modifier.hh"
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||||
#include "BKE_subdiv.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
|
||||
SubdivSettings BKE_subsurf_modifier_settings_init(const SubsurfModifierData *smd,
|
||||
const bool use_render_params)
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||||
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@ -38,7 +38,7 @@
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|
||||
#include "BLT_translation.hh"
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||||
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
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|||
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@ -11,8 +11,8 @@
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|||
#include "DNA_scene_types.h"
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||||
#include "DNA_vec_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
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||||
#include "COM_domain.hh"
|
||||
#include "COM_render_context.hh"
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@ -4,7 +4,7 @@
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||||
#pragma once
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||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_input_descriptor.hh"
|
||||
|
|
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|||
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@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_domain.hh"
|
||||
|
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|
|||
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@ -7,8 +7,8 @@
|
|||
#include "BLI_math_matrix_types.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_domain.hh"
|
||||
#include "COM_texture_pool.hh"
|
||||
|
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|||
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|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
#include "BLI_vector_set.hh"
|
||||
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||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
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|
||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||
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||||
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|||
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@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
#include "BLI_vector.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
namespace blender::realtime_compositor {
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||||
|
||||
|
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|||
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|
@ -9,7 +9,7 @@
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|||
|
||||
#include "NOD_derived_node_tree.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_input_descriptor.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
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|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
|
||||
|
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|
|||
|
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@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
#include "BLI_math_base.h"
|
||||
#include "BLI_math_base.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
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@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
#include "BLI_assert.h"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_math_base.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,8 +5,8 @@
|
|||
#include "BLI_math_base.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_algorithm_morphological_distance_feather.hh" /* Own include. */
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
|
|
|
|||
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|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_compute.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_compute.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
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@ -8,9 +8,9 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_domain.hh"
|
||||
|
|
|
|||
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@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
|
||||
#include "IMB_colormanagement.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_compute.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_compute.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,8 +7,8 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,8 +7,8 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
#include "BLI_math_matrix_types.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_algorithm_realize_on_domain.hh"
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_image_types.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_mask_types.h"
|
||||
#include "DNA_scene_types.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_texture_types.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_movieclip_types.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,8 +11,8 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_movieclip_types.h"
|
||||
#include "DNA_tracking_types.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,8 +9,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
#include "BLI_map.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_resource.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,8 +9,8 @@
|
|||
#include "BLI_math_base.h"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_bokeh_kernel.hh"
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,8 +12,8 @@
|
|||
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "IMB_imbuf.hh"
|
||||
#include "IMB_imbuf_types.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
#include "BLI_task.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_lib_id.hh"
|
||||
#include "BKE_mask.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,8 +8,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_hash.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_cached_shader.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
#include "BLI_task.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_image.h"
|
||||
#include "BKE_texture.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "DNA_movieclip_types.h"
|
||||
#include "DNA_tracking_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_movieclip.h"
|
||||
#include "BKE_tracking.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,9 +19,9 @@
|
|||
#include "DNA_movieclip_types.h"
|
||||
#include "DNA_tracking_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_storage_buffer.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_storage_buffer.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_movieclip.h"
|
||||
#include "BKE_tracking.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,8 +14,8 @@
|
|||
|
||||
#include "DNA_scene_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_morphological_distance_feather_weights.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,9 +13,9 @@
|
|||
#include "BLI_vector.hh"
|
||||
#include "BLI_vector_set.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "GPU_uniform_buffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_smaa_textures.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_smaa_precomputed_textures.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,8 +13,8 @@
|
|||
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,8 +12,8 @@
|
|||
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
#include "DNA_node_types.h"
|
||||
#include "DNA_vec_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_node_runtime.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_context.hh"
|
||||
#include "COM_conversion_operation.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,8 +12,8 @@
|
|||
#include "BLI_string_ref.hh"
|
||||
#include "BLI_vector.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DNA_node_types.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_assert.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,9 +6,9 @@
|
|||
#include "BLI_math_matrix_types.hh"
|
||||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_domain.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,10 +13,10 @@
|
|||
|
||||
#include "DNA_customdata_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "GPU_uniform_buffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
#include "BLI_math_vector_types.hh"
|
||||
#include "BLI_vector.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_texture_pool.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,8 +19,8 @@
|
|||
#include "NOD_derived_node_tree.hh"
|
||||
#include "NOD_node_declaration.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_compute.h"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_compute.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "COM_operation.hh"
|
||||
#include "COM_result.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DNA_particle_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "basic_engine.h"
|
||||
#include "basic_private.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "basic_private.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,8 +30,8 @@
|
|||
#include "COM_result.hh"
|
||||
#include "COM_texture_pool.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "compositor_engine.h" /* Own include. */
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
|
||||
#include "BKE_cryptomatte.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_batch.h"
|
||||
#include "GPU_batch.hh"
|
||||
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_vertex_buffer.h"
|
||||
#include "GPU_vertex_buffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "eevee_lightcache.h"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,8 +29,8 @@
|
|||
#include "DEG_depsgraph.hh"
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
#define CAMERA_JITTER_RING_DENSITY 6
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,10 +12,10 @@
|
|||
|
||||
#include "BKE_global.hh" /* for G.debug_value */
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
static struct {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DNA_world_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
|
||||
#include "IMB_imbuf.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,8 +27,8 @@
|
|||
#include "eevee_lightcache.h"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
|
||||
#include "WM_api.hh"
|
||||
#include "WM_types.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,9 +22,9 @@
|
|||
#include "BKE_object.hh"
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "GPU_uniform_buffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,8 +32,8 @@
|
|||
#include "DEG_depsgraph.hh"
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_batch.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_batch.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
int EEVEE_motion_blur_init(EEVEE_ViewLayerData * /*sldata*/, EEVEE_Data *vedata)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,9 +18,9 @@
|
|||
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
|
||||
static struct {
|
||||
GPUTexture *dummy_horizon_tx;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DNA_lightprobe_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_viewport.h"
|
||||
#include "GPU_viewport.hh"
|
||||
|
||||
#include "BKE_camera.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,10 +24,10 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,8 +15,8 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
int EEVEE_screen_raytrace_init(EEVEE_ViewLayerData *sldata, EEVEE_Data *vedata)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,10 +18,10 @@
|
|||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "NOD_shader.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
* This file is only there to handle ShaderCreateInfos.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "BLI_string_ref.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,9 +14,9 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
#define FILTER_CDF_TABLE_SIZE 512
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,10 +30,10 @@
|
|||
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "eevee_private.h"
|
||||
|
||||
static struct {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
#include "eevee_ambient_occlusion.hh"
|
||||
#include "eevee_instance.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
|
||||
namespace blender::eevee {
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,8 +22,8 @@
|
|||
#include "BKE_camera.h"
|
||||
#include "DNA_camera_types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
#include "GPU_uniform_buffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "eevee_camera.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,8 +5,8 @@
|
|||
#include "BKE_global.hh"
|
||||
#include "BLI_rect.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
|
||||
#include "ED_screen.hh"
|
||||
#include "ED_view3d.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,8 +15,8 @@
|
|||
#include "BLI_hash.h"
|
||||
#include "BLI_rect.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
#include "RE_pipeline.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
|
||||
#include "eevee_material.hh"
|
||||
#include "eevee_shader_shared.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BKE_lightprobe.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_debug.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_debug.hh"
|
||||
|
||||
#include "BLI_math_rotation.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,8 +23,8 @@
|
|||
#include "DEG_depsgraph_build.hh"
|
||||
#include "DEG_depsgraph_query.hh"
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_context.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
|
||||
#include "WM_api.hh"
|
||||
#include "WM_types.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,8 +14,8 @@
|
|||
|
||||
#include "BLI_rect.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
||||
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
* and static shader usage.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
|
||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
#include "BLI_string_ref.hh"
|
||||
#include "DRW_render.hh"
|
||||
#include "GPU_material.hh"
|
||||
#include "GPU_shader.h"
|
||||
#include "GPU_shader.hh"
|
||||
|
||||
#include "eevee_material.hh"
|
||||
#include "eevee_sync.hh"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
|
||||
# include "eevee_defines.hh"
|
||||
|
||||
# include "GPU_shader_shared.h"
|
||||
# include "GPU_shader_shared.hh"
|
||||
|
||||
namespace blender::eevee {
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
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